バージョンは5.4.0です。
(バージョンアップ激しい上に場所が変わる可能性もあると思うので…)
- 3DViewのMaterial > デフォルト > Definitions > Phisically_metalic_roughness > Tesselationを選択。
. - Material > Editで詳細画面表示。
. - Scaleの値を変更することで押し出し具合を調整。
分割が足りない場合はTessellation Factorの値を増やすとメッシュの分割が細かくなる。
Scaleは1以上の値も入れられる。
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